Nosotros

El equipo detrás de Angry Pixel

Mauro Cristy

Mauro Cristy

Desarrollo, pixel art, diseño de juego

Josema Portaneri

Josema Portaneri

Personajes, guion, pixel art, diseño de juego

Patricio Diaz

Patricio Diaz

Producción musical

Somos un estudio independiente con base en Buenos Aires, Argentina. Desarrollamos nuestros juegos con un motor propio, el Angry Pixel Engine.

Al momento de escribir esto, tenemos un juego publicado, Regular Spacecraft, y dos en desarrollo: Kalamor y Regular Spacecraft 2.